14.09.2008
Spore + Force Unl., Braid, Too Human
Článek o tom jak jsem hrál, většinou dema, výše zmiňovaných a neměl tak uplně good time jak by člověk čekal. Na Spore mi stačily dva řádky.Tak jsem dneska hrál u kamaráda Spore, vypadá to pěkně, na poprvé se to hraje pěkně, ale už po hodině začíná nuda. Takže jsem to tu hodinu hrál a pak šel na pivo. Editor je srandovní, potvůrky zajímavý, být býložravec je utrpení.
Demo Force Unl. je uvozený zajímavým intrem, který mě nevím proč uplně znechutil. Ale ve hře to hodně rychle opadlo. Boj mečem/šerm teda není zrovna pastva pro oči, mám na mysli animace atd., ale komba jsou zajímavý, to zase jo. Doufám, že je jich víc než ty dvě co jsou popsaný v loadovací obrazovce. Sil není moc, tuším že čtyři, z nich nejvíce použitelné je, teď nevím jak se to jmenuje, něco jako telekinetické uchopení + choke. Ale jo, je to sranda házet s vojáčkama, kteří se pěkně hýbou pod vlivem Euphorie. Potěšil mě na konci krátkého dema souboj s At-St který probíhal jako například v God of War. Takže je potřeba mačkat tlačítka v pořadí v jakém jsou na obrazovce a náš apprentice předvádí hodně slušný likvidační kousky.
O Braidu se toho namluvilo a napsalo už dost, desítky padají jako na podzim. Už obrázky ve mě budily ostražitost. Tahle grafika ve mně, nevím proč, vyvolává úzkost a depresi. Asi to způsobili mí rodiče, kteří se ve mně v raném mládí snažili vzbudit lásku k umění, ale o tom jindy. Koncept s vracením času je zajímavý, teoreticky, ale nevím proč, tady mě to opravdu nebavilo. Časování, kdy mám skočit na potvoru abych se víš odrazil a dosáhl na dílek puclí, mi nepřipadá jako dobré trávení času.
Byl to ve chvíli, kdy mi zbývala asi hodina, než jsem musel vyrazit na jeden sraz, zapnul jsem tedy demo Too Human v domnění, že to bude na deset minut a půjdu. Měla mě varovat strašně dlouhá animačka...No, ale poďme odjinud. Stylizace do futuro-vikingského světa a to navíc s bohy jako hlavními protagonisty se mi hodně zamlouvala. Škoda jen, že hlavní hrdina je Baldr, a kdo ví něco o Ragnaroku, tuší asi jak to s tímhle chlapcem dopadne. Takže říběh zajímavej, podávanej trošku zdlouhavě. Potom přišel boj. Můžeme střílet a nebo máchat mečem. Máchat mečem je nuda, ale kluk u toho pěkně poskakuje. Potom můžeme střílet, taky nuda, a navíc se dost obtížně mění cíle. Minimálně mě to teda dělalo problémy. Bitvy jsou epické, teda relativně, ale moc jsem si je neužíval. Nechápal jsem proč chodím do jiného světa, a co tam musím nebo bych měl dělat (otáčení jakýhosi stromu? wtf?). Pěkný je jak si pro mrtvý bojovníky (někteří stále používají štíty a sekery, i když teda trochu moderně vypadající, i přes zcela zřejmou přítomnost minimálně laserových zbraní) přichází valkýry a odnáší je do Valhaly. A proč jsem mluvil o čase. Tohle demo jsem hrál hodinu...teda hrál jsem asi 20 minut a 40 minut jsem koukal na videíčka. V některých článcích se zmiňuje utrpení jménem interface, hlavně skilly a inventář. No koukal jsem na to, dokonce se mi podařilo prohodit pistole, ale že by to teda bylo přehledný to se nedá říct. Skilly docela šli, ale chápu že po delší době v tom může být chaos.
Komentáře
Přidání komentáře...
